DHLP-Forum

Half-Life 1 Engine => Mapping => : [M]onste[R] January 08, 2006, 17:11:16



: MonsteR is Back, mit probs ;D
: [M]onste[R] January 08, 2006, 17:11:16
Mahlzeit Jungs & Mädels,
Alsooo
Hab mal wieder ein bisschen zeit gefunden zum mappen!
Die map soll unseren alten bahnhof darstellen!
Also mein prob ist folgendes: Map ist Compilirt vis,rad & so habe ich alles durch laufen lassen, beim compieliren!! nur jetzt... wenn ich diese map spielen will wird alles beeendet Counterstrike 1.6 geht einfach zu ohne fehler meldung
....
hoffe ihr könnt mir weiter helfen!

Danke im vorraus ;D


: Re:MonsteR is Back, mit probs ;D
: Bauer January 08, 2006, 21:13:19
Wie wäre es mit nem Compile-Log? So kann damit doch keiner was anfangen.


: Re:MonsteR is Back, mit probs ;D
: [M]onste[R] January 09, 2006, 07:40:40

** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: C:\Programme\Steam\SteamApps\Monster1991\counter-strike


** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "C:\Dokumente und Einstellungen\Sohn\Desktop\Alles moegliche\Breakduty.map" "C:\Dokumente und Einstellungen\Sohn\Desktop\Breakduty.map"


** Executing...
** Command: C:\DOKUME~1\Sohn\Desktop\ALLESM~1\ZHLTBE~1\hlcsg.exe
** Parameters: "C:\Dokumente und Einstellungen\Sohn\Desktop\Breakduty"

hlcsg v2.5.4 rel (May 30 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
-----  BEGIN  hlcsg -----
Command line: C:\DOKUME~1\Sohn\Desktop\ALLESM~1\ZHLTBE~1\hlcsg.exe "C:\Dokumente und Einstellungen\Sohn\Desktop\Breakduty"

-= Current hlcsg Settings =-
Name                 |  Setting  |  Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads               [       1 ] [  Varies ]
verbose               [     off ] [     off ]
log                   [      on ] [      on ]
developer             [       0 ] [       0 ]
chart                 [     off ] [     off ]
estimate              [     off ] [     off ]
max texture memory    [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority              [  Normal ] [  Normal ]

noclip                [     off ] [     off ]
onlyents              [     off ] [     off ]
wadtextures           [      on ] [      on ]
skyclip               [      on ] [      on ]
hullfile              [    None ] [    None ]
min surface area      [   0.500 ] [   0.500 ]
brush union threshold [   0.000 ] [   0.000 ]

Wadinclude list :
[zhlt.wad]


entering C:\Dokumente und Einstellungen\Sohn\Desktop\Breakduty.map
CreateBrush:
10%...Error: Entity 0, Brush 80, Side 7: has a coplanar plane at (-2043, 297, -1472), texture OUT_SNBAG
Error: brush with coplanar faces
Description: The map has a problem which must be fixed
Howto Fix: Check the file ZHLTProblems.html for a detailed explanation of this problem

Error: Entity 0, Brush 80, Side 9: has a coplanar plane at (-2039, 293, -1472), texture OUT_SNBAG
Error: Entity 0, Brush 80, Side 20: has a coplanar plane at (-2149, 183, -1472), texture OUT_SNBAG
Error: Entity 0, Brush 80, Side 22: has a coplanar plane at (-2153, 187, -1472), texture OUT_SNBAG
Error: Entity 0, Brush 80, Side 28: has a coplanar plane at (-2153, 183, -1472), texture OUT_SNBAG
Error: Entity 0, Brush 80, Side 28: has a coplanar plane at (-2153, 183, -1472), texture OUT_SNBAG
Error: Entity 0, Brush 80, Side 29: has a coplanar plane at (-2039, 297, -1472), texture OUT_SNBAG
Error: Entity 0, Brush 80, Side 29: has a coplanar plane at (-2039, 297, -1472), texture OUT_SNBAG
20%...30%...40%...50%...60%...Error: Entity 0, Brush 291, Side 3: plane with no normal
Error: Entity 0, Brush 291, Side 4: plane with no normal
Error: Entity 0, Brush 291, Side 4: has a coplanar plane at (506, -2712, -1289), texture PFAHL
Error: Entity 0, Brush 291: outside world(+/-4096): (502,-10018,-10000)-(9979,9857,2891)
Error: Entity 0, Brush 291: outside world(+/-4096): (502,-10018,-10000)-(9979,9857,2891)
Error: Entity 0, Brush 291: outside world(+/-4096): (502,-10018,-10000)-(9979,9857,2891)
Error: Entity 0, Brush 291: outside world(+/-4096): (486,-10034,-10036)-(9995,9873,2927)
Error: Entity 0, Brush 291: outside world(+/-4096): (486,-10034,-10036)-(9995,9873,2927)
Error: Entity 0, Brush 291: outside world(+/-4096): (486,-10034,-10036)-(9995,9873,2927)
Error: Entity 0, Brush 291: outside world(+/-4096): (470,-10050,-10032)-(10011,9889,2923)
Error: Entity 0, Brush 291: outside world(+/-4096): (470,-10050,-10032)-(10011,9889,2923)
Error: Entity 0, Brush 291: outside world(+/-4096): (470,-10050,-10032)-(10011,9889,2923)
Error: Entity 0, Brush 291: outside world(+/-4096): (486,-10034,-10018)-(9995,9873,2909)
Error: Entity 0, Brush 291: outside world(+/-4096): (486,-10034,-10018)-(9995,9873,2909)
Error: Entity 0, Brush 291: outside world(+/-4096): (486,-10034,-10018)-(9995,9873,2909)
Error: Entity 0, Brush 292, Side 2: plane with no normal
Error: Entity 0, Brush 292, Side 4: plane with no normal
Error: Entity 0, Brush 292, Side 4: has a coplanar plane at (492, -2712, -1267), texture PFAHL
Error: Entity 0, Brush 292: outside world(+/-4096): (-5459,-8684,-10000)-(496,9702,10000)
Error: Entity 0, Brush 292: outside world(+/-4096): (-5459,-8684,-10000)-(496,9702,10000)
Error: Entity 0, Brush 292: outside world(+/-4096): (-5459,-8684,-10000)-(496,9702,10000)
Error: Entity 0, Brush 292: outside world(+/-4096): (-5475,-8700,-10036)-(512,9718,10036)
Error: Entity 0, Brush 292: outside world(+/-4096): (-5475,-8700,-10036)-(512,9718,10036)
Error: Entity 0, Brush 292: outside world(+/-4096): (-5475,-8700,-10036)-(512,9718,10036)
Error: Entity 0, Brush 292: outside world(+/-4096): (-5491,-8716,-10032)-(528,9734,10032)
Error: Entity 0, Brush 292: outside world(+/-4096): (-5491,-8716,-10032)-(528,9734,10032)
Error: Entity 0, Brush 292: outside world(+/-4096): (-5491,-8716,-10032)-(528,9734,10032)
Error: Entity 0, Brush 292: outside world(+/-4096): (-5475,-8700,-10018)-(512,9718,10018)
Error: Entity 0, Brush 292: outside world(+/-4096): (-5475,-8700,-10018)-(512,9718,10018)
Error: Entity 0, Brush 292: outside world(+/-4096): (-5475,-8700,-10018)-(512,9718,10018)
Error: Entity 0, Brush 299, Side 1: plane with no normal
Error: Entity 0, Brush 299, Side 3: plane with no normal
Error: Entity 0, Brush 299, Side 3: has a coplanar plane at (508, -2736, -1285), texture PFAHL
Error: Entity 0, Brush 299, Side 4: plane with no normal
Error: Entity 0, Brush 299, Side 4: has a coplanar plane at (515, -2721, -1267), texture PFAHL
Error: Entity 0, Brush 299, Side 4: has a coplanar plane at (515, -2721, -1267), texture PFAHL
Error: Entity 0, Brush 299: outside world(+/-4096): (-2763,-9746,-10000)-(5694,8378,10000)
Error: Entity 0, Brush 299: outside world(+/-4096): (-2763,-9746,-10000)-(5694,8378,10000)
Error: Entity 0, Brush 299: outside world(+/-4096): (-2763,-9746,-10000)-(5694,8378,10000)
Error: Entity 0, Brush 299: outside world(+/-4096): (-2779,-9762,-10036)-(5710,8394,10036)
Error: Entity 0, Brush 299: outside world(+/-4096): (-2779,-9762,-10036)-(5710,8394,10036)
Error: Entity 0, Brush 299: outside world(+/-4096): (-2779,-9762,-10036)-(5710,8394,10036)
Error: Entity 0, Brush 299: outside world(+/-4096): (-2795,-9778,-10032)-(5726,8410,10032)
Error: Entity 0, Brush 299: outside world(+/-4096): (-2795,-9778,-10032)-(5726,8410,10032)
Error: Entity 0, Brush 299: outside world(+/-4096): (-2795,-9778,-10032)-(5726,8410,10032)
Error: Entity 0, Brush 299: outside world(+/-4096): (-2779,-9762,-10018)-(5710,8394,10018)
Error: Entity 0, Brush 299: outside world(+/-4096): (-2779,-9762,-10018)-(5710,8394,10018)
Error: Entity 0, Brush 299: outside world(+/-4096): (-2779,-9762,-10018)-(5710,8394,10018)
70%...80%...90%... (51.87 seconds)

-----   END   hlcsg -----




** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\qbsp2.exe
** Parameters: "C:\Dokumente und Einstellungen\Sohn\Desktop\Breakduty"

qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998)
---- qbsp2 ----

************ ERROR ************
Can't open C:\Dokumente und Einstellungen\Sohn\Desktop\Breakduty.p0

** Executing...
** Command: C:\DOKUME~1\Sohn\Desktop\ALLESM~1\ZHLTBE~1\hlvis.exe
** Parameters: "C:\Dokumente und Einstellungen\Sohn\Desktop\Breakduty"

hlvis v2.5.4 rel (May 30 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
-----  BEGIN  hlvis -----
Command line: C:\DOKUME~1\Sohn\Desktop\ALLESM~1\ZHLTBE~1\hlvis.exe "C:\Dokumente und Einstellungen\Sohn\Desktop\Breakduty"
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file C:\Dokumente und Einstellungen\Sohn\Desktop\Breakduty.log for the cause.

-----   END   hlvis -----




** Executing...
** Command: C:\DOKUME~1\Sohn\Desktop\ALLESM~1\ZHLTBE~1\hlrad.exe
** Parameters: "C:\Dokumente und Einstellungen\Sohn\Desktop\Breakduty"

hlrad v2.5.4 rel (May 30 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
-----  BEGIN  hlrad -----
Command line: C:\DOKUME~1\Sohn\Desktop\ALLESM~1\ZHLTBE~1\hlrad.exe "C:\Dokumente und Einstellungen\Sohn\Desktop\Breakduty"
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file C:\Dokumente und Einstellungen\Sohn\Desktop\Breakduty.log for the cause.

-----   END   hlrad -----





: Re:MonsteR is Back, mit probs ;D
: Bauer January 09, 2006, 09:25:28
Error: Entity 0, Brush 80, Side 7: has a coplanar plane at (-2043, 297, -1472), texture OUT_SNBAG
Error: brush with coplanar faces
Description: The map has a problem which must be fixed
Howto Fix: Check the file ZHLTProblems.html for a detailed explanation of this problem
Was das Wort "error" da wohl bedeutet?
Ne mal ernst: Du hast ne Menge Brushes mit in einer Ebene liegeden (coplanar) Außenflächen (Faces). Hast wohl ein wenig zu arg mit dem Vertex-Tool gespielt. Brushes müssen immer convex sein, mehr kann die Engine nicht.


: Re:MonsteR is Back, mit probs ;D
: [M]onste[R] January 10, 2006, 07:32:39
Also kannn ich die map nicht mehr retten? :-\
--------------
Naja danke bauer!
das werd ich mir fürs nächstemal merken! ;)


: Re:MonsteR is Back, mit probs ;D
: Bauer January 10, 2006, 14:34:46
Du kannst sie noch Retten, musst halt alle angezeigtne Brushes berichtigen. Das machst du am besten per "go to brush number", daebi fängst du von hinten an, sonst ändern sich die folgenden Nummern ja ständig und du willst ja nicht mitzählen. Das wird aber viel fummelige Handarbeit.


: Re:MonsteR is Back, mit probs ;D
: HeadHunta January 21, 2006, 18:18:46
So.. hab diesen Thread erst als zweites gelesen und muss sagen....
Lies dir Tutorials durch zum brush erstellen usw...

Weil die Meldung in deinem Compiler wollte dir lediglich mitteilen, das ein Face eines Brushes entweder unnötig gespittet wurde, das heisst du hast eine gerade, mit ner "ECKE" die keine ecke ist weil sie sich auf einer geraden befindet, oder du hast ne "Delle" in nem Face! Darf aber nur ne Beule nach aussen sein...niemals nach innen!!!

ALSO: wenn du in deinem Compiler ma ne Errormeldung hast, dann wunder dich nicht, wenn dein HL oder CS abkaggt...!!!

Wenn du magst, kannstu mir auch gerne ma ne Map per E-mail o.ä. schicken...dann schau ich mir das mal an, und sag dir was shice ist....
MfGreetZ TheHeadhunta


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