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16  Half-Life 1 Engine / Mapping / Re:Sky probleme !!! am: März 01, 2005, 13:37:05
Das Level is eigentlich ziemlich klein, so ca die grösse von aim ak-colt. Es muss aber irgendwie an der sky textur liegen, denn wenn ich ne normale (zB: irgendeine stein textur) auf den Himmel mache sehe ich wieder alle objekte nornal in ihrer vollen größe.
17  Half-Life 1 Engine / Mapping / Sky probleme !!! am: Februar 28, 2005, 17:21:39
ich hab einen fertigen level gebastelt, doch alle objekte die vor dem himmel sind, sind durchsichtig, d.h. wenn man vor einer wand steht sieht man diese wand solange bis der blickwinkel so ist das man dden himmel dahinter sieht, also überall wo man auch den himmel sehen könnte wird das objekt durchsichtig, so kann es dann passieren das man z.B: ne halbe wand oder so sieht !!!, und das nicht nur im editor sondern auch wenn ich den level spiele !!!
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