Die Sache läuft bei OP4 genauso ab, wie bei Half-Life. Der einzige Unterschied ist die andere fgd Datei, die du dafür brauchst. Die gibt´s -->
hierIm Grunde läuft da das Mappen genauso ab, wie bei HL. Es gibt nur neue Entitys. Texturen fügst du wie auch bei Half-Life1 ein, da ändert sich nichts.
/edit: achja und beim Einrichten von Hammer:
"Mod Directory" und "Game Executable Directory" muss auf den Gearbox Ordner gesetzt sein.